勉強会・カンファレンスの運営スタッフとしての活動
- 2017.03.07
大阪スタジオのwebエンジニアの富田です。 弊社の新卒採用サイトが公開されました! 私の写真も使われていて、ちょっとドキドキしてしまいます。 リクルートサイトの中でも記載されているのですが、Aimingでは社内・社外のコミュニティ活動が推奨されています。 今回は、大阪スタジオのス […]
大阪スタジオのwebエンジニアの富田です。 弊社の新卒採用サイトが公開されました! 私の写真も使われていて、ちょっとドキドキしてしまいます。 リクルートサイトの中でも記載されているのですが、Aimingでは社内・社外のコミュニティ活動が推奨されています。 今回は、大阪スタジオのス […]
大阪スタジオのwebエンジニアの黒木です。 1/14(土)に開催された第76回 Ruby関西 勉強会に大阪スタジオのセミナールームを提供しました。 Ruby関西は関西では最も歴史の古いRubyコミュニティで、現在も2ヶ月に1度勉強会が開催されています。また、主催イベントに過去6回 […]
はじめに 初めての人は初めまして、前回の記事(まべ☆てっく vol.1に登壇してきました!)見てくれてる人こんにちは! 大阪スタジオ インフラチームの菅野明洋です。 業務では、大阪スタジオのサービスインフラを担当させていただいております。 今回は、2016年10月2日の日曜日に大 […]
はじめに 初めまして。 大阪スタジオ インフラチームの菅野明洋です。 業務では、大阪スタジオのサービスインフラを担当させていただいております。 今回は、2016年9月8日 木曜日の東京にて開催された株式会社マーベラス様主催の「まべ☆てっく vol.1」にて、スピーカーとして登壇さ […]
はじめまして! エンジニアの藤井です。 去る9月1日(木)に「Houdini for Tech Artists in 大阪セミナー」がAiming大阪スタジオで開催されました! https://www.borndigital.co.jp/seminar/4665.html 勉強会 […]
こんにちは、エンジニアの堀尾です。 今回の開発者ブログは以前プロジェクト内で行ったUnityのmetaファイルについての勉強会のお話です。 勉強会を行った経緯 Unityを使用する上でmetaファイルは非常に重要です。しかし、エンジニア以外の人たちにとっては謎のファイルという認識 […]
6/25(土)「関西ゲーム勉強会 2106夏」が開催されました。 Aimingはこの勉強会のプラチナスポンサーとして協賛させて頂きました。 http://kgstudy.com/ この勉強会に運営スタッフとして参加しましたので、レポートを書かせて頂きたいと思います。 関西ゲーム勉 […]
小林です。 昨日は dots. ゲーム部のローンチイベントで登壇してきました。 ゲーム業界の、エンジニア、プロデューサー、ディレクター、デザイナー、経営者等々いろんな方々が来るということで、内容はある程度一般化できるものに限られましたが、資料は Speaker Deck に上げて […]
こんにちは、Aimingエンジニアの藤野です! 5/28(土)に大阪で開催された、「GameServerDevelopers Vol.1」に参加しましたので、 その記事を書かせていただきます。 サーバ周りに特化した講演会 GameServerDevelopersということで、サー […]
こんにちは、エンジニアの黒木です。 先日、社内勉強会で「聴いてすぐに試せる!Slackの便利な使い方講座」というタイトルで話したので、その内容から抜粋して紹介します。 チャンネル一覧を整理して見やすくする 個人的に最重要だと思っている設定がこれです。 Slackを使いはじめると […]