取り組み

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Aimingデータサイエンスチームの取り組み

  • 2018.06.25

こんにちは、Aimingのデータサイエンスチーム(Monolith)の櫻井です。 このエントリーでは今までのMonolithチームの活動について紹介します。 Monolithチームについて Aimingでは多くのゲームタイトルを開発・運営しており、それぞれのチームは独立性を持って […]

さくゲーコンテストを行いました!

  • 2018.02.09

こんにちは、新卒エンジニアの平井です。 今年、Aiming では「さくゲーコンテスト」というイベントを行いました。 さくゲーコンテストとは プロジェクト業務を行っているだけでは、なかなか新しいゲームエンジンなり技術に触れる機会って少なくなると思います。 また、人事や企画や運営やデ […]

ログレスマップエディタのパフォーマンスを改善したお話

  • 2018.01.10

はじめまして、17年度新卒エンジニアの平井です。 今回、新卒エンジニアの平井と西田の二人がパフォーマンス向上のため新たにUnityでマップエディタを開発しました。 その際に改善した点や苦労した点を紹介しようと思います。 マップエディタとは 弊社の「剣と魔法のログレス いにしえの女 […]

第4回 Game Gatling LTに登壇してきました!

  • 2017.12.19

はじめに 初めての人は初めまして、前回の記事(社内でエンジニア読書会をやってみた!)見てくれてる人こんにちは! 大阪スタジオ インフラチームの菅野明洋です。 業務では、大阪スタジオのサービスインフラを担当させていただいております。 今回は、2017年12月9日の土曜日に大阪で開催 […]

HALインターンシップレポート(大阪スタジオ編)後編

  • 2017.11.06

こんにちは。人事の森です。 前編に続きまして、「HALインターンシップ」後編では、素晴らしい活躍を見せてくれた3チームの各リーダーに突撃インタビューを行いましたので、その様子をお送りします。   まずは、リーダーの紹介。 向かって左から、 Aチーム「Dengeon」:岡 […]

HALインターンシップレポート(大阪スタジオ編)前編

  • 2017.11.01

こんにちは。人事の森です。 今日は、毎年恒例、大阪スタジオ10月の風物詩でもある「HALインターンシップ」について書きたいと思います。 大阪スタジオでは、HAL大阪とHAL名古屋から総勢24名の学生さんにお越し頂き、今季増床したばかりのオフィススペースを使ってインターンシップを行 […]

専門学校HAL×Aiming 産学連携プロジェクト(後編)

  • 2017.10.19

こんにちは、人事の森です。 前編に続き、「HAL×Aiming産学連携プロジェクト」後編をお送りします。 今回は、栄えある優秀賞を受賞した2作品を紹介させて下さい。優秀賞は当初、1作品のみを選出する予定でした。ところが、どちらの作品も系統が異なりとても面白い!吟味した結果、2作品 […]

専門学校HAL×Aiming 産学連携プロジェクト(前編)

  • 2017.10.16

こんにちは。人事の森です。 今日は、学校法人・専門学校HALとAimingが産学連携の1つとして行った「産学連携プロジェクト」について紹介したいと思います。(前編) 「産学連携」とは、教育機関である学校法人・専門学校HALと、民間企業である株式会社Aimingが連携し、学生がスマ […]

新人研修の一環で社内ツールを制作しました

  • 2017.09.20

はじめまして!17年度新卒エンジニアの島です。 今回は私が参加した「新人研修プロジェクト」について紹介したいと思います。 内容は、「新人だけでプロジェクトを立ち上げ、社内ツールを制作する」というものです。 その制作過程や成果物、研修の振り返りまでをまとめました。 研修の概要 研修 […]

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