社内でURPの勉強会をしました!
こんにちは!
第2事業部エンジニアの佐久間です。
弊社では定期的に勉強会を開催しています。
そこで今回は、6月下旬頃に自分が発表した資料を公開します。
この内容にしようと思った経緯
レンダリングパイプラインがビルトインからURPに変わったことにより、どのようなメリットがあるのかをシェーダーの知見が全くない方にも把握してもらい、興味を持って欲しかったからになります。
最後に
勉強会で知見をアウトプットすることで、自分だけではなく会社としても成長できるので
今後も引き続きこのような取り組みを行っていきます!
Aiming第2事業部では、共に働く仲間を募集中です!
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