【2026年度新卒研修】:現場配属前の基礎研修について(^^)/

【2026年度新卒研修】:現場配属前の基礎研修について(^^)/

みなさん、こんにちは!人事担当です。

桜の季節も一段落し、Aimingには今年もフレッシュな新卒メンバーが加わりました。
今回は、4月1日から4月6日にかけて実施された「2026年度 新卒研修」の様子をレポートします!

Aimingの研修は、単に「社会人のルール」を学ぶだけではありません。業界人として、そしてAimingの一員として、変化の激しい業界を生き抜くための「武器」を詰め込んだカリキュラムになっています。

Aimingで毎年実施している基礎研修の目的は、主に2つ!

① 社会人としての基礎知識
社会人マナー、コンプライアンス、インサイダー取引防止等の基礎知識
業界知識および会社知識(組織図、職種、事業部の理解など)
②Aiming社員・業界人としての知識・マインドセットの理解
チームワーク:個ではなく組織で成果を出す意識
主体性:指示待ちではなく、自ら考え行動する姿勢

新卒基礎研修では、入社後4日間で上記の目的を達成するための研修を行います。

実施初となる3つの研修について深堀り

今年のカリキュラムは、例年の内容をさらにパワーアップさせました。
先ほど挙げていた基礎研修目的②を強化するために、「コミュニケーション研修」、そして「主体性研修」を導入しました。

1. チームの力を最大化する。「コミュニケーション研修」

ゲーム制作は、決して一人では完結しません。エンジニア、プランナー、デザイナー等、自身とは異なる専門性を持つプロが集まる現場では、職種を超えて協力するための「コミュニケーション能力」が必要不可欠です。
今年の研修では、「相手の意図を汲み取る」と「自分の意図を正しく伝える」の2部構成で実施しました。

2. 自ら考え、動く。「主体性研修」

弊社が新卒入社者に期待するのは、指示を待つ「作業者」ではなく、自らゲームを面白くするために動く「クリエイター」であることです。
主体性研修を通し「自分自身に合う主体性の発見」をワークを通じて学んでもらいました!

ワークとしては、2チームに分かれて「マシュマロチャレンジ」に挑戦!
一人一枚役割カードが渡され、そのカードに沿った行動をするという制約のもとで
2チームに分かれてどちらが早く、そして高いマシュマロタワーを作れるかという研修を実施しました。

どちらのチームも崩れることなくタワーを完成させることができ素晴らしかったです!✨


3. AI使用リスクを知る。「AIリテラシー研修」

Aimingでは今年、新卒クリエイターが「正しく、かつ安全に」AIを使いこなし、自身のクリエイティビティを加速させるために、AIリテラシー研修を新設しました。

弊社のゲーム開発現場でもAIの活用は急速に進んでいます。より創作的な作業に集中できるよう、業務効率化のためにAIの導入をしています。しかし、便利な反面、使い方を誤れば「情報漏洩」や「著作権侵害」といった重大なリスクに繋がる可能性も孕んでいます。

〇クリエイターとして守るべき「一線」を明確にする
研修では、特に以下のポイントを重点的にレクチャーしました。
情報漏洩の防止:入力したデータがどう扱われるのか、機密情報を守るためのリテラシー。
著作権の尊重:権利関係の基礎知識を学び、クリエイターとして他者の権利を侵害しないための判断基準。
「道具」としての主導権:AIはあくまで補助、最終的な成果物に責任を持つのは自分自身であるというプロ意識の醸成。

研修を終えて

4月1日の緊張した面持ちから一転、最終日の6日には同期同士の絆も深まり、皆一様に社会人としての自覚に満ちた表情に変わっていたのが印象的でした。

今回紹介していませんが、ビジネスマナーや労務基礎といった社会人の基礎固めから、AIリテラシーやゲーム開発に関わる法律知識のような最先端の学びまで。
Aimingは、新卒入社者が「プロのクリエイター」として最高のスタートを切れるよう、全力でバックアップしています。

新卒メンバーはこれから各配属先で、実際のゲーム開発に携わっていきます。
彼らが作る「面白いゲーム」を、ぜひ楽しみにしていてください!(^ ^)/

採用情報
Aimingでは、未来のゲーム開発を共に担う仲間を募集しています。
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