Lord of Knightsの開発裏側みせます。のスライド公開

Lord of Knightsの開発裏側みせます。のスライド公開

こんにちは細田です。

4/10に行われた「パソナテック エンジニアカフェ×Aiming Lord of Knights の裏側見せます!
で弊社で開発運営している Lord of Knights のクライアントとサーバー開発について発表を行いました。

当日は120名以上の方にご参加いただき大盛況でした。皆さまありがとうございます!

1つのオンラインゲームについてクライアント側とサーバー側との両方の話ができた珍しい勉強会だったと思います。

まず先行の私のスライド。

  • 開発フローのあるある話とその実際の改善方法について
  • クライアント側の非同期通信設計について

のようなことを赤裸々に話しました。

いろいろ見せますLord of Knightsのクライアント開発事例紹介 from Kouji Hosoda

続いて株式会社インフィニットループの松井さんのスライド。

  • サーバー側の論理構成について
  • サーバー運用について
  • 開発ポイントと負荷対策について

などについて具体的な図込みで解説されていました。

Lord of Knights の裏側見せます!PHP+MySQLで作るスマートフォンゲーム開発 from infinite_loop
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楽しくゲーム開発をする、それを口だけではなくて実際に行うこと。
チームのみんながそれを意識しながら開発しています。
あそびにきてね
Aimingではいつでもオフィス見学を受け付けています。実際の現場がどんな空気か気になったらお気軽にフォームをポチってください。
それでは今後ともよろしく。