西村 哲弥

Unity5.6.0で追加されたTest RunnerのPlayModeを使ってみた

  • 2017.04.11

こんにちは。大阪スタジオ エンジニアの西村です。 Unity 5.6.0からTest RunnerにPlayModeが追加されました。以前からあったEditModeのテストではカバーできなかったフレームをまたぐ非同期処理などのテストが可能になります。ざっくり試してみた結果をまとめ […]