CA.unity #5 でシェーダーの発表をしました
- 2022.11.07
- 第2事業部
はじめに 第二事業部 エンジニアの永留(ながとめ)と申します。 普段は、Unityを用いたゲーム開発に従事しています。 CyberAgentさんが主催するUnityの勉強会 CA.untiy #5にて、シェーダーの発表をさせていただきました。 CA.unity #5 発表について […]
はじめに 第二事業部 エンジニアの永留(ながとめ)と申します。 普段は、Unityを用いたゲーム開発に従事しています。 CyberAgentさんが主催するUnityの勉強会 CA.untiy #5にて、シェーダーの発表をさせていただきました。 CA.unity #5 発表について […]
第二事業部 エンジニアの永留(ながとめ)と申します。 業務にて、Maya向けのスクリプト(MEL)を書く機会がありましたので紹介したいと思います。 今回紹介するMELスクリプトは、 「3Dモデルのライティング用法線をUVセットに格納する」 といったものになります。 […]