第5回DeNAゲーム開発勉強会×Aimingで発表を行いました
- 2015.04.30
こんにちは。 リードエンジニアの吉野です。 先日、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)様 主催の、「第5回DeNAゲーム開発勉強会×Aiming」にて発表を行わせていただきました。 DeNA 様は『パズル戦隊デナレンジャー』について発表されました。 弊社からは、以下の内容を発表 […]
こんにちは。 リードエンジニアの吉野です。 先日、株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)様 主催の、「第5回DeNAゲーム開発勉強会×Aiming」にて発表を行わせていただきました。 DeNA 様は『パズル戦隊デナレンジャー』について発表されました。 弊社からは、以下の内容を発表 […]
こんにちは、クライアントエンジニアの Sindharta Tanuwijaya(シンダルタ タヌイジャヤ)です。 今更ですが、1月の社内の勉強会で、 Behaviour Tree という AI の手法を発表させて頂きました。当時は幻塔戦記グリフォンを開発するのにあたって、1つのフ […]
初めまして、ソフトウェアエンジニアの駒場です。 11月6日、Aiming Study 7 「ロードオブナイツ UnityからHTML化する際のアプリの設計とアジャイル的開発管理の話」が渋谷で行われました。 当日の様子は以下からご覧になれます。 Video streaming by […]