ゲーム「ゲシュタルト・オーディン」におけるLive2Dの活用
- 2019.02.13
こんにちは、デザイナーのナナメ(@7name_)です。 「GESTALT ODIN(ゲシュタルト・オーディン)」(以下ゲシュオデ)のチームで主にLive2Dの制作と監修を担当しています。 今回はゲーム「ゲシュオデ」におけるLive2Dの活用について紹介させていただきます。 Liv […]
こんにちは、デザイナーのナナメ(@7name_)です。 「GESTALT ODIN(ゲシュタルト・オーディン)」(以下ゲシュオデ)のチームで主にLive2Dの制作と監修を担当しています。 今回はゲーム「ゲシュオデ」におけるLive2Dの活用について紹介させていただきます。 Liv […]